Por qué Web3 no tiene más usuarios

El año es 2025. Han pasado más de 16 años desde que se publicó el documento técnico de bitcoin y 10 años desde el lanzamiento de Ethereum, y la capa de contrato inteligente programable que viene con él. Con miles de millones de dólares invertidos en la industria, y decenas de miles de desarrolladores que contribuyen a miles de aplicaciones, primitivas y protocolos, seguramente habría abundantes conjuntos de herramientas Web3 disponibles para ampliar la adopción? rotundo «no».

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Sin embargo, los conjuntos de herramientas cruciales que facilitan la tecnología y agradable de usar rápidamente en los primeros días de Internet. Es difícil precisar el año exacto que la web se hizo lo suficientemente grande como para comenzar a impactar la vida de las personas, pero sugeriré que ocurrió en algún momento a fines de la década de 1990. Para 1995, AOL había cruzado la marca de los 3 millones de usuarios y Yahoo! acababa de lanzarse como una puerta de enlace predeterminada secundaria a la web. Google se fundó tres años después y la búsqueda básica se convirtió en una característica que abrió la puerta a los nuevos usuarios alrededor de 1999.

La era Web2, a partir de principios de la década de 2000, estaba dominada por una plantilla fácil de usar, impulsada por la plantilla Herramientas para traer una amplia base de usuarios a esa revolución. Dentro de un año, Amazon Marketplace (2000) trajo una solución de comercio electrónico llave en mano al mercado. Menos de cinco años después de que Google escribió su primera línea de código, WordPress (2003), Myspace (2003) y Facebook (2004) ya permitieron a las personas compartir sus propios perfiles e historias personales en la web.

¿Fue el éxito salvaje de Internet lo que alentó a múltiples compañías a ofrecer rápidamente herramientas fáciles de usar y menos técnicas para expandir el alcance de la industria? ¿O fue la existencia de esas mejores experiencias de usuario lo que hizo posible que la industria se disparara? Probablemente un poco de ambos.

Sin embargo, aquí estamos en 2025 y la cantidad de plataformas Web3 que se parecen a las que ayudaron a impulsar el aumento de Internet son muy pocas. La mayoría de los proyectos o protocolos que se dirigen están dirigidos explícitamente a los desarrolladores u otros nativos criptográficos hardcore. ¿Puede una industria que sugiere continuamente expandir agresivamente su alcance sin construir herramientas para una base de usuarios más amplia?

Tenemos que entender los incentivos. Los participantes de Web3 son frecuentemente incentivados, a través de los tokens, para involucrarse al principio de un proyecto determinado, independientemente de cuán utilizable sea. La prioridad a menudo se da a proyectos con seguidores sólidos de las redes sociales que podrían responder bien a un lanzamiento de tokens. Pero a menos que esa versión temprana del producto conecta un agujero crítico, los usuarios rara vez se incentivan para continuar trabajando con él durante períodos más largos de tiempo.

De hecho, en realidad es peor que eso. A menudo se les alienta a muchos participantes criptográficos a cambiar a cualquier nueva operación en etapa temprana que esté de moda. En otras palabras, la facilidad de uso y la adopción a largo plazo no son cruciales para el «éxito» en Web3, por lo que no es sorprendente que se pasen por alto con frecuencia. Temprano ”y en su lugar es paralelo al crecimiento explosivo de Web2, necesitamos volver a centrar nuestra atención en las herramientas y las UI/UX que amplían tanto nuestra base de usuarios como nuestros casos de uso subyacentes. Para mantener la atención a largo plazo, los productos Web3 mismos deben resolver sin problemas problemas comunes y genuinos para los usuarios y seguir agregando valor a largo plazo.