Sam Altman’s World Network y Razer quieren derrotar el problema del bot de los juegos

El Proyecto Blockchain de Sam Altman, World Network, se está asociando con la firma de hardware de juegos Razer en un conjunto de características diseñadas para eliminar bots de videojuegos.

«Razer ID verificado por ID World» es un mecanismo de inicio único que verificará los jugadores humanos reales de los bots. It’s built atop Razer ID, Razer’s existing login service, and will help guarantee there’s «a real person behind every Razer ID account,” according to a statement shared by Razer and World.

The collaboration between the two firms comes as artificial intelligence (AI) tools are seeping into every corner of online life — including inside of video games, which have been plagued by non-human AI «Bots» desde mucho antes del ascenso de Altman’s Chatgpt.

Según un estudio de Echelon Insights que World compartió con CoinDesk, aproximadamente el 59% de los jugadores de los jugadores dijeron que regularmente se encuentran en los jugadores no autorizados y no autorizados en sus juegos en los que se encuentran en los juegos de reales. La competitividad de algunos juegos multijugador.

«Los desarrolladores de juegos ahora tienen una herramienta para construir espacios dinámicos donde los jugadores reales, no bots, dominan el panorama digital», dijo World en su declaración. En línea.

La nueva característica se integrará primero en «Tokio Beast», un juego basado en blockchain ubicado en una versión de Tokio basada en 100 años en el futuro. Es un emparejamiento adecuado: la premisa principal del juego involucra a los humanos que coexisten con androides autónomos.

Cuando los usuarios inician sesión en Tokio Beast, se les solicitará que inicien sesión en un ID de Razer autor-autor, lo que solo puede jugar en línea con los jugadores humanos reales.

«A medida que continúa el Razer, que continúa en línea con los jugadores humanos reales. Para capacitar a los jugadores y desarrolladores de juegos con las herramientas que necesitan para navegar esta transformación de manera segura y con confianza ”, dijo Wei-Pin Choo, director corporativo de Razer. «Al asociarse con World, nos aseguramos de que los jugadores reales sean el corazón de cada experiencia, manteniendo los juegos justos, inmersivos y diseñados para humanos».

Leer más: la red mundial de Sam Altman presenta una nueva función de chat para conectar humanos reales

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